|
|||
Электронный научно-педагогический журнал. Издается с 7 ноября 1995 года. |
|||
Зарегистрирован в депозитарии электронных изданий ФГУП НТЦ "Информрегистр"
Министерства связи и информатизации Российской Федерации.
|
|||
|
|||
Кюршунов Алексей Сергеевич
К вопросу о применении интерактивных компьютерных моделей
в
дистанционном
обучении
Аннотация Становление системы открытого образования, базирующейся на дистанционной форме обучения является одним из перспективных направлений развития российского образования. Особенности дистанционной формы обучения наиболее ощутимы при обучении естественнонаучным дисциплинам. Это связано с тем, что в дисциплинах данного цикла традиционно предусматривается лабораторный практикум, доступ к которому в условиях дистанционного обучении (ДО) невозможен. Возникает необходимость в поиске средств, которые позволили бы перейти к ДО с минимальной потерей качества обучения, вызванной отсутствием лабораторного практикума. Такими средствами могут выступать компьютерные модели [1]. Основные требования к компьютерным моделям виртуального лабораторного практикума включают:
В качестве основы виртуальных лабораторных практикумов по дисциплинам из области точных наук компьютерные модели помогают:
Будучи в известном смысле заменителем натурного эксперимента, компьютерная модель, тем не менее, имеет дидактические возможности отличные от возможностей натурного эксперимента. Эксперимент в лабораторном практикуме формирует эмпирическое мышление. Учащиеся исследуют явление, выявляют в нём структурные элементы, классифицируют их, описывают связи, но всё это разделено в сознании (классифицировано и "разложено по полочкам"). Натурный эксперимент в обучении обычно классифицируется на три категории[4] по основанию цели применения:
Работа с интерактивной компьютерной моделью (ИКМ) не вписывается однозначно в приведенную выше классификацию. ИКМ является формализованным описанием, которое формируется на основе эксперимента. Это обстоятельство ставит под сомнение возможность формирования эмпирического мышления при работе с ИКМ. Представляется, что работа с ИКМ способствует развитию мышления так называемого теоретического типа [5], поскольку в рамках ИКМ можно сочетать внешние проявления изучаемого явления (объекта, процесса) и его внутреннюю структуру и связи. Для успешной разработки интерактивных компьютерных моделей педагог-разработчик должен найти соответствие между логикой работы вычислительной машины и логикой учения, как разновидности деятельности человека [3]. При этом важно предусмотреть специальные меры по стимулированию учебной деятельности, поддержанию положительной мотивации к учению, созданию благоприятного режима работы. Необходимо вовлечь обучаемых в самостоятельную деятельность учения, имитируя практику, усиливая возможности анализа и синтеза изучаемых явлений и процессов. Для примера рассмотрим две ИКМ в поддержку курса “Механика”. В основу первой ИКМ заложена физическая задача о соскальзывании тела по наклонной плоскости (см. рис.1) её можно посмотреть по адресу http://aks.dem.ru/projects/icm/incline/index.htm. Рис. 1. Иллюстрация компьютерной модели к задаче о соскальзывании тела по наклонной плоскости Пользователю ИКМ предоставляются возможности:
Изменяя угол наклона плоскости, учащиеся могут наблюдать за изменениями векторов сил действующих на тело. При определённых углах наклона (т.н. критические), когда проекция вектора силы тяжести на ось параллельную плоскости превышает по модулю вектор силы трения, тело начинает соскальзывать. Сопоставляя критические углы наклона с коэффициентом трения можно обнаружить взаимосвязь. Работа с данной ИКМ позволяет акцентировать внимание на саму причину возникновения движения и его отсутствия. ИКМ способствует пониманию принципов построения векторов сил. Особый интерес представляет сила реакции опоры, которую учащиеся школ зачастую отображают неверно во время решения подобных задач. Кроме того, с её помощью можно раскрыть принцип поиска коэффициента трения по углу наклона. В качестве второго примера рассмотрим ИКМ “Снежки” (http://aks.dem.ru/projects/icm/snowballs/index.htm).
Рис. 2. Иллюстрация компьютерной модели к задаче "Снежки" Вариант задания: “Каковы условия метания снежка, необходимые для попадания в другой снежок, подбрасываемый вертикально?” (см. рис. 2.). Работу с данной ИКМ можно осуществлять перед проведением соответствующего эксперимента на природе. ИКМ сочетает в себе внешнее отображение исследуемого явления и его образное представление, что позволяет учащимся приобрести знания о взаимосвязях, которые непосредственно наблюдать невозможно или проблематично. Так, например, рассматриваемая модель предоставляет ученику возможности изменения величины скорости и направления бросания («мышкой» можно перемещать конец вектора скорости бросания левого снежка, в произвольном направлении, а правого в вертикальном), и осуществлять броски (нажав кнопку “Play / Пуск”). Поочерёдно изменяя направление, скорость бросания можно «нащупать» вариант решения задачи, ключом к которому является визуальная подсказка – продление линий направления векторов скоростей и, соответственно, точка их пересечения. В заключении отметим, что использование ИКМ может способствовать развитию умственных способностей обучаемых, совершенствовать стиль мышления, формировать у школьников и студентов системное естественнонаучное мировоззрение на основе создания опорных образовательных образов. Предусматривая активное взаимодействие с учащимся и являясь симбиозом рисунка и соответствующих математических уравнений, ИКМ способствует развитию наглядно-образного (визуального) мышления. Литература
|
|||
|
|||
Copyright (C) 2005, Научно-исследовательская лаборатория пед.
проблем применения интернет-технологий в образовании,
РГПУ им. А.И. Герцена При перепечатке и цитировании просим ссылаться на "Письма в Emissia.Offline". E-mail: emissia@smtp.ru, emissia@mail.ru, emissia@front.ru Internet: http://www.emissia.50g.com , http://www.emissia.org , http://www.emissia.spb.su , http://www.emissia.al.ru 191186, Санкт-Петербург, наб. р. Мойки, 48. Phone: +7-911-9504477, +7-904-5169922 |